Мировой рынок гейм-индустрии за последние пять лет вырос на 8% и составляет сейчас около 20% от медиарынка в целом. Ожидается, что рынок игр ежегодно будет расти в среднем еще на 10%.

Фото: Pixabay
Об этом в интервью Tinkoff Private Talks рассказал известный гейм-дизайнер Максим Михеенко.
По его словам, игровая индустрия сегодня стоит на перепутье: с одной стороны, рынок растет, а с другой – сталкивается с определенным кризисом жанра.
– Геймеры начали скучать. Дизайн изображения в игре, его качество, форма и структура уже почти достигли пика фотореализма. Жанры тоже уже все изобретены и освоены... Но на помощь приходят метавселенные, – говорит он.
Именно эта цифровая технология должна в ближайшее время задать новый вектор развития мирового гейминга, а не «следующая убивалка зомби», считает гейм-дизайнер.
– Выиграют от этого не только Nvidia и AMD, которые недавно взлетели на новостях о метавселенных. Я сильно верю в Skillz - это компания в сфере киберспорта, которая недооценена рынком. Есть еще Applovin - интернет-гигант трафика, который идет в видеоигры. На акции Marqeta также стоит обратить внимание – это интернет-торговля нового поколения, - отмечает Максим Михеенко.